台港同上人數逾3萬人 已有中國遊戲公司洽代理

2013年01月30日

《霹靂神州Online》今上市,智冠預期在台、港初期同上人數可逾3萬人,未來業績會有爆發性成長。左2為董事長王俊博。蕭文康攝

【蕭文康╱台北報導】被智冠(5478)視為重返中國的秘密武器《霹靂神州Online》今上市,董事長王俊博信心十足說,以前5天不刪檔封測成績看,表現創台灣遊戲業近半年最好,且寒假又無大作,「預期在台、港初期同上人數可逾3萬人,業績會有爆發性成長。」


王俊博表示,他不願談實際可挹注業績多寡,主要是《霹靂神州Online》前5天業績成長力道很足,可能再過幾天又再刷新,目前在台灣及香港同時上線人數3萬人,包括韓國及日本近期市場上都沒有這樣的成績,他看好業績會水漲船高。


不放棄個人電腦遊戲

因 表現超乎預期,王俊博透露,已有中國遊戲公司主動接洽代理權,他相信《霹靂神州Online》得到台灣玩家認同,也會得到中國玩家的青睞,尤其中國東南部 有很多布袋戲迷,光是《霹靂神州Online》的廣告影片在中國1天就有7~8萬人下載,他認為遊戲會比數位內容產品更容易進軍中國市場。
王俊博昨改口過去不看好個人電腦遊戲前景說法,他說,近來遊戲產業都不看好電腦遊戲產品,但這次《霹靂神州Online》問世後,發現還是有很大的市場,他宣示智冠將不會放棄個人電腦的遊戲市場,未來10年還有很好的榮景。
針對旗下智樂堂研發《霹靂神州Online》後何時能賺錢,王俊博則說,智樂堂成立5年多、花了近10億元研發經費,其中自製引擎就斥資一半左右,「曾經奄奄一息,但霹靂讓我們從軟腳蝦重新站起,年底就會再出新系列」。

年底將會再出新系列

霹 靂國際多媒體董事長黃強華說,智冠在遊戲界是龍頭,在台灣玩家以數萬計,兩家異業結盟產生最大獲益是非常好的事。對於未來跟智冠合作,黃強華說,作品都可 授權給智冠,過去霹靂布袋戲進軍中國市場因當地廣電法因素遇到一些挫折,這次和智冠攜手一起赴中國發展,可發揮1加1大於2的效益。

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